Blog

Патч №4 для Assassin’s Creed: Unity всё-таки вышел

В угоду фреймрейта разработчикам пришлось заменить некоторые проблемные части карты Парижа, из-за чего размер обновления составил внушительные 6,7 GB. Поскольку часть файлов будет заменена, то общий размер игры увеличится на чуть меньшую цифру.

При этом пользователям Xbox One, установившим до этого Патч №3, придется скачать 40GB вместо 6,7GB. Ubisoft работает с Microsoft над решением этой проблемы.

Полный список исправлений:

Стабильность, производительность и сохранения
Исправлены многочисленные случайные вылеты в кампании и коопе
Реализованы некоторые оптимизации и исправления для повышения общей производительности
Исправлена проблема с сохранениями, вызванная компаньон-приложением в главном меню (потеря данных)
Исправлена проблема с сохранениями, вызванная контакт-листом (вылет)

Геймплей (навигация, борьба, стелс)
Исправлены различные проблемы навигации
Исправлены проблемы с отмычками для сундуков
Исправлены проблемы со стогом сена

Персонаж, AI и толпа
Исправлены различные проблемы с персонажем, толпой и NPC

Онлайн, матчмейкинг, соединение
Исправлены различные проблемы матчмейкинга и подключения как в матчах, так и при запуске матча
Исправлены различные проблемы с голосовым чатом
Исправлены проблемы с присоединением игрока
Исправлены различные проблемы между хостом и клиентами
Исправлены проблемы с рангом игрока и COOP/Heist наградами
Исправлены проблемы с Helix кредитами
Исправлены проблемы с функцией My Club

Меню и HUD
Исправлены проблемы с интерфейсом, а также проблемы, связанные с картографической информацией
Исправлены различные проблемы с Initiates
Исправлены различные проблемы с уведомлениями

Исправления миссий (кампания, кооп и сайд-контент)
Исправлены различные проблемы с прохождением в кампании и коопе
Исправлены различные проблемы NPC
Исправлена проблема с исчезновением сайд-квестов из журнала

Мир и 3D
Исправлены различные проблемы со столкновениями и лазанием
Исправлены проблемы с провалом сквозь мир
Исправлены зоны, где отсутствовали текстуры

ПК-особенности
Исправлена критическая ошибка с выходом из игры в свободном режиме
Исправлена ошибка с принятием нескольких запросов «Добро пожаловать в клуб»
Исправлены проблемы с TXAA
Исправлены проблемы с PCSS
Исправлены проблемы с текстурами NPC
Исправлены проблемы с черными текстурами при сглаживании MSAA-4x, MSAA-8x и TXAA
Правый Ctrl теперь может быть назначен в качестве горячей клавиши
Мелкие исправления пользовательского интерфейса

Патч 4 для Assassin’s Creed Unity задерживается

На прошлой неделе Ubisoft сообщила, что планирует выпустить четвертый патч Assassin’s Creed Unity, исправляющий большинство проблем, сегодня, в Понедельник, 15 Декабря. 
Сейчас же разработчики сообщили, что заплатка задерживается. При этом, дата выхода патча не сообщается – задержка получается безвременной, пока команда Ubisoft работает над решением оставшихся багов. 
Если вы один из тех, кто столкнулся с техническими трудностями, то остается лишь ждать и рассчитывать, что задержка не продлится слишком долго.

Четвёртый патч Assassin’s Creed: Unity исправит все раздражающие ошибки

Ubisoft подробно рассказала про четвёртый патч Assassin’s Creed: Unity.
По словам компании, он призван исправить все раздражающие ошибки

Список приоритетных проблем, статус которых мы отслеживаем:

  • Вылет игры после загрузки файла сохранения: Мы уделили пристальное внимание этому вопросу и предложили способ снизить риск потенциальной угрозы (попытайтесь отключиться от сети и перезагрузить сохранения, вы сможете играть оффлайн). Большинство случаев возникновения ошибки исправит «Патч 4», но если вы столкнетесь с проблемами — сообщите о них в службу технической поддержки;
  • Ошибка CE-34878-0: Аналогично упомянутым вылетам, игра прекращает работу после попытки загрузить сохранения. Такое сообщение могут получить только владельцы PS4-версии игры. Исправления будут применены в «Патче 4».
  • Синхронизация прогресса Initiates: Многие из проблем сервиса уже были решены, но мы все же хотим отметить, что на синхронизацию вашего прогресса и достижений в прошлых играх серии может уйти несколько дней. Если спустя 5 дней ваш профиль не был обновлен, пожалуйста, обратитесь в службу технической поддержки, чтобы мы могли детально изучить ваш случай.

Приложение-компаньон:

  • Только что мы запустили новый патч для Приложения-компаньона, не забудьте установить обновление 1.04. Патч решит следующие проблемы:
  • Восстановление Премиум-аккаунта;
  • Синхронизация при первом входе в систему и первом запуске;
  • Отсутствие Ассасинов в обучающей миссии;
  • Миссии со 100% вероятностью успеха не будут провалены;
  • Потеря прогресса — повторите синхронизацию с Assassin’s Creed: Unity и загрузите сохранение, это позволит синхронизировать данные должным образом.

Работа над улучшением работы Assassin’s Creed: Unity будет продолжена, и хотя мы уверены, что «Патч 4» решит большинство известных проблем, о которых сообщают игроки, пожалуйста, обратитесь в службу поддержки, если столкнетесь с трудностями.
Благодарим за поддержку, надеемся, в ближайшем будущем ваше взаимодействие с игрой будет приносить больше удовольствия.

Также Ubisoft пообещала в будущем рассказать об Assassin’s Creed Chronicles: China, которая являлась частью сезонного абонемента Unity, пока тот не отменили.

Новый дневник разработчиков Assassin’s Creed: Unity

Портал IGN опубликовал второй дневник разработчиков экшена Assassin’s Creed: Unity.
Ассассин-девушка замечена в Assassins’s Creed: Unity
Не ясно кто она. И судя по всему она не играбельна. Однако как и в прошлых играх серии, Assassin’s Creed Unity будет включать ассассинов женского пола. Хотя Ubisoft пока не дает комментариев. Девушка появилась в новом видео от IGN с дневником разработчиков. Заметить ее можно на 7:24.
Интересно, с учетом всего того кластерфака вокруг отсутствия женских персонажей, введут ли разработчики женские модели в кооперативную игру? Судя по всему, модели ассасинов-женщин уже есть.

Новые трейлеры и изображения Assassin’s Creed: Unity — В эпицентре Французской Революции

Ubisoft опубликовала новый трейлер Assassin’s Creed Unity, который частично включает реальные исторические факты, а частично альтернативную вселенную, в которой существует Братство и Орден. Молодой ассасин – Арно, примет участие в удивительных приключениях, раскрывая истинное лицо, стоящее за Французской Революцией. Преследование цели, заведет героя в самый центр безжалостной борьбы за будущее нации, прописывая новое будущее Франции.

Новые трейлеры и изображения Assassin’s Creed: Unity — В эпицентре Французской Революции

Ubisoft опубликовала новый трейлер Assassin’s Creed Unity, который частично включает реальные исторические факты, а частично альтернативную вселенную, в которой существует Братство и Орден. Молодой ассасин – Арно, примет участие в удивительных приключениях, раскрывая истинное лицо, стоящее за Французской Революцией. Преследование цели, заведет героя в самый центр безжалостной борьбы за будущее нации, прописывая новое будущее Франции.

Assassin’s Creed Unity – это новый сюжетный старт для всей серии

Assassin’s Creed Unity положит начало новой сюжетной арке франчайза Ubisoft. Извини Дезмонд, но пора прощаться. 
В интервью с Eurogamer, креативный директор Алекс Амансио рассказал о сюжете Unity: «Это новый старт, это первая ступень нового сюжета. Это символизировано совершенно новым контекстом в современную эпоху игры.»
«Вы уже могли видеть эволюционный шаг в Black Flag, однако мы не будем делать что-то подобного в Unity. В Assassin’s Creed Unity мы начинаем новый цикл всей серии Assassin’s Creed.» 
«Так как это новая история, то мы не можем рассказать о ней, иначе вы просто не сможете понять из общих деталей, в чем заключается суть. Я бы сказал, что Unity станет отличной точкой входа для новичков во франчайз Assassin’s Creed.»

Ubisoft: Assassin’s Creed Unity – отличный пример того, на что способны PS4 и Xbox One

Исполнительный директор Ubisoft Ив Гильмо рассказал на официальном блоге издательства чего игроки могут ожидать от графической составляющей новой части Assassin’s Creed — Assassin’s Creed: Unity.
“Assassin’s Creed: Unity использует все преимущества нового поколения. Игра действительно является отличной демонстрацией того, на что способны PlayStation 4 и Xbox One”.
“И люди, которым мы показывали Assassin’s Creed: Unity, были изумлены. Они не ожидали, что новые консоли смогут реализовать подобный уровень графики и анимации. Данные особенности позволят серии переродиться и представить абсолютно новые возможности”.

Ubisoft: Париж в Assassin’s Creed: Unity больше, чем вся суша в Black Flag

События Assassin’s Creed: Unity впервые в истории серии будут разворачиваться в Париже, который обладает большим потенциалом, следовательно, он должен быть больше, чем предыдущие места. Представителям портала Examiner удалось разузнать у Ubisoft о том, насколько большим будет мир в Unitу.
Лесли Форд-Той (Lesley Phord-Toy) является продюсером Assassin’s Creed: Unity, так вот, она сказала, что размер Парижа действительно будет больше, чем суша в Black Flag.
«В предыдущих частях игры Assassin’s Creed, мы воссоздавали Рим и много других городов, однако они были «неверными» с точки зрения масштаба. В Париже, монументы выполнены в масштабе 1:1, что позволяет вам бесшовно передвигаться по миру, без каких либо загрузок, а так фактический размер Парижа больше, чем вся суша в AC IV: Black Flag», — сказала Форд-Той.
Ubisoft так же подтвердила, что у игроков появится возможность попасть за пределы Парижа в Версальский дворец — в настоящее время от Парижа до него можно доехать за 30 минут на поезде.
Ubisoft пообещала предоставить игрокам полную свободу в исследовании всех известных памятников, которые находятся в Париже, в том числе катакомбы и многое другое.

4 особенности, которые сделают Assassin’s Creed Unity лучше прошлых частей

Во время E3 2014 Ubisoft довольно активно показывала Assassin’s Creed: Unity. Это будет первый исключительно next-gen проект Ubisoft, и благодаря разработке под новое железо, Ubisoft смогла изменить и улучшить многие особенности Assassin’s Creed, намереваясь сделать Unity лучше всех прошлых игр. И среди всех деталей, можно выделить четыре элемента, которые улучшат геймплей.
 #1 Свобода Миссий
Об этом мы ранее уже слышали – речь идет о миссии по преследованию какого-нибудь персонажа. Если ранее нам приходилось монотонно идти хвостом за NPC, то в Unity все будет значительно отличаться. Теперь структура миссий будет открытой, и вы не будете моментально проваливать миссию упустив цель. Вы сможете перехватить курьера и найти приглашение. Или вы ранее спасли персонажа, получив от него данные. А может быть вы сами нашли место и миссия даже не появилась.
#2 спуск вниз
Теперь вам не надо искать сено или прыгать в надежде выжить. Unity будет включать более удобную и гибкую систему спуска на землю, используя стены зданий и выступающие элементы для платформ, сигая по ним и приближаясь к земле. Это сделает передвижение в Unity гораздо более гладким и естественным.
#3 Скрытность
Париж в Unity, представляет из себя, возможно, один из самых опасных сеттингов, благодаря настройке ИИ и улучшенной боевой системы. Теперь победить группу солдат будет далеко не так просто, как ранее, хотя один-два солдата для умелого игрока не будут представлять большой опасности.
Ubisoft хочет сделать стелс одним из ключевых элементов Unity, делая ставку на небоевые решения, скрытное уничтожение и возможность убегать из сложных ситуаций. Уделите немного времени, изучите местность, будте внимательны и учитывайте, что опасность может быть за каждым углом.
#4 Кооператив
Впервые в серии Ubisoft вводит кооператив с кастомизацией персонажей. Теперь вы не одиноки в Париже, и можете пригласить трех друзей, чтобы выполнять миссии и бегать по городу вместе – никаких ограничений по исследованию города и закрытых карт.

Assassin’s Creed Unity


РазработчикUbisoft Montreal
ИздательUbisoft
Жанр игры: Action Stealth Adventure
Дата выхода игры: запланирована на конец 2014 года
Статус игры: в разработке
Платформа: PC/PS4/Xbox One
Assassin’s Creed Unity — это очередная часть приключенческого экшена про ассасинов и тамплиеров, действие которого разворачивается во времена Великой Французской Революции.
В Assassin’s Creed Unity планируется кооперативный мультиплеер до 4 человек, а играть нам предстоит за ассасина по имени Арно. Учитывая склонности Ubisoft показывать в своих играх исторических личностей, есть большая вероятность повстречать в игре самого Наполеона. 
Кроме того, судя по клавишам управления «parkour up/down», замеченным на опубликованных ранее скриншотах, в новой игре нас ждут элементы новой геймплейной механики.

Подробности Assassin’s Creed Unity

Во время интервью разработчики поделились информации касающейся новой игры Ubisoft — Assassin’s creed Unity. В ней они рассказали огромное количество информации: её нововведения и ключевые особенности. Выглядит это всё великолепно.

Новые подробности Assassin’s Creed Unity:

  • Новая версия Анимуса носит название Helix.
  • Сюжет игры охватит несколько лет истории.
  • В демо синглплеера, продемонстрированном на Е3 — была показана не основная сюжетная миссия, а второстепенный квест.
  • В игре будет три глобальных фракции — экстремисты, революционеры и так называемая стража/полиция. Кроме того, огромную роль будет играть толпа.
  • Арно Дориан — молодой французский аристократ, был рожден в Версале от связи австрийки и француза. В 8 лет его приемный отец был убит при загадочных обстоятельствах. Позже в игре Арно решает присоединиться к Ассасинам, чтобы получить доступ к ресурсам Братства и в конечном итоге отыскать виновных за семейную трагедию.
  • Синхронизировавшись с точкой обзора, вы отмечаете на карте все ближайшие локации, задания, миссии и т.д. Забравшись на крыши, вы сможете видеть и отмечать эти иконки, не открывая карту. Сама карта будет представлена в 3d-формате.
  • Если кто-то из ваших друзей находится онлайн и доступен для совместной игры, его аватар (NPC) вы сможете встретить в любой таверне — и таким образом присоединиться к его игре. Сделать это можно и стандартным способом, из меню игры.
  • Орлиное зрение теперь имеет три уровня развития — Орлиный пульс (был показан в демо — длится короткий промежуток времени), Орлиное чувство (работает по тем же принципам, что и в последних играх серии), 3 уровень позволит «отмечать» интересные объекты не только для себя, но и для друзей в кооперативе. Тот же подход был применен по отношению и к другим навыкам. Таким образом, в кооперативе каждый игрок будет иметь свою «специализацию» — эксперт по взлому, маскировщик, целитель, поставщик расходных материалов и т.п.
  • В Assassin’s Creed Unity действует новая система обнаружения — компас на поясе игрока (его можно увидеть в демо) показывает, в каком направлении (вертикальном и горизонтальном) вас засекли.
  • Вы сможете кастомизировать (выбирать из большого разнообразия) — оружие, капюшоны, перчатки, сапоги, ремни и так далее. Все они по-своему влияют на геймплей.
  • В игре будет пара камео (короткое появление) американских революционеров.
  • В игре будет упомянут Нострадамус, он жил в Париже в средние века и оставил свои подсказки в городе — отыскивать которые вы будете в миссиях охоты за сокровищами. Эти миссии будут использовать базу данных Анимуса — вам нужно будет читать документы и искать подсказки о расположении спрятанных тайников.
  • В кооперативе — если вы находитесь с друзьями на определенной дистанции друг от друга, то получаете одинаковые награды.
  • В Assassin’s Creed Unity была полностью пересмотрена система миссий. Вместо стандартного набора — бой, стелс, побег, преследование — теперь есть две большие категории заданий — AMM (adaptative mission mechanic) и Black Box.
  • Пример AMM-миссий — вам необходимо отследить расположение базы врага. Раньше подобная миссия относилась к категории преследования, в Unity — вам дается всего лишь направление, а дальше вы сами выбирает путь исполнения: вы можете проследить за осведомителем (если вас заметят, миссия не будет провалена, вместо этого начнется погоня), убить его и обыскать тело на предмет писем и карт, в конце концов, найти эту базу самостоятельно.
  • Пример миссий Black Box — вам (и вашим друзьям, этот тип миссий в основном встречается в кооперативе) дается одна большая локация в том числе с внутренними интерьерами, а также цель на устранение. Перед вами стоит понятная задача — исследовать локацию и найти самый эффективный способ убить врага. В этих миссиях может возникнуть и такая ситуация — например, вам нужно попасть в Нотр-дам, а ранее вы выполнили второстепенное задание и открыли подземный туннель и секретный проход в здание — вы сможете его использовать.
  • Теперь перед убийством главной цели будет не просто запущен диалог, но вы увидите все важные моменты в жизни цели — вся ее жизнь как будто проносится перед вашими глазами. Это позволяет наполнить сюжет большими деталями
  • В финале игры произойдет драматическое событие и персонажу придется принять очень тяжелое решение. И чтобы наглядно изобразить его масштабность, разработчики хотели снять сцену за пределами Парижа с участием большой армии, которая была определенным образом связана с Наполеном. К сожалению, сделать это не получилось, поскольку идея не совсем соответствовала историческим реалиям.
  • В кооперативе каждый игрок является Арно и имеет свой набор вооружения и навыков из синглплеера. Внешний вид товарищей будет генерироваться на основе базы данных лиц типичных ассасинов и носимого им снаряжения.
  • Париж будет единственной локацией в игре. Город разделен на 7 областей, значительно отличающихся друг от друга.
  • В игру будет введен журнал заданий — это означает, что можно будет выполнять одновременно сразу несколько миссий.
  • «Паркур вверх» и «паркур вниз» назначен на две разные кнопки.
  • В Assassin’s Creed Unity будут механики, похожие на улучшение виллы из Assassin’s Creed 2 — улучшение районов, изменение баланса сил противоборствующих фракций и т.п.
  • Фантомный клинок имеет два типа стрел — стрелы берсерка и обычные