Blog

Woolfe: The Red Hood Diaries

Напрочь лишенная слащавости и преисполненная драматизма стимпанк-сказка. Мстительная Красная Шапочка вступает в противостояние со своими комшарами и демонами. 
Эта мрачная и полная магии платформенная игра полна отсылок к знакомым сказкам и визуальных элементов, вызывающих в памяти творчество Тима Бертона и Антона Пика. Игра вдохновлена теми жестокими деталями сказки о Красной Шапочке, которые существовали еще до версии, изложенной братьями Гримм.

The Division: Конечный продукт будет выглядеть так же хорошо, как и на E3 2013

Несколько дней назад прошел слух, что визуальная составляющая The Division уже пострадала в угоду консолей. Однако руководитель разработки The Division уверил фанатов, что финальный продукт будет выглядеть также хорошо, как и билд с E3 2013.

«Нас часто об этом спрашивают. Я думаю, проблема в том, что Snowdrop выдает настолько высокое качество графики, что в любом случае будут некоторые сомнения. Вы знаете, мы усердно работаем, особенно в этом году, и то что мы показали будет выглядеть также хорошо на Xbox One, PlayStation 4 и PC. На PC, возможно, даже можно будет улучшить картинку.»

Не стоит также забывать, что Ubisoft расширили свои партнерские соглашения с Nvidia, так что мы вполне можем увидеть некоторые эксклюзивные графические фишки Nvidia в The Division. Будет ли игра выглядеть также хорошо как и демо с E3 2013? Или же ее постигнет участь Watch_Dogs? Скоро узнаем.

Новые подробности The Witcher 3: Wild Hunt

Хотя до релиза игры еще довольно долго, это не мешает разработчикам делиться новыми данными по игре. Ниже вы можете обнаружить несколько новых довольно интересных подробностей The Witcher 3: Wild Hunt 

  • 80 различных типов монстров — Вы сможете вскарабкаться на стены любого здания, как в серии Assassin’s Creed. И в этом плане нет никаких ограничений 
  • В The Witcher 3: Wild Hunt у Геральта будет ведьмачье виденье, наподобие режима детектива в Batman Arkham и орлиного зрения в Asassin’s creed. Его можно будет активировать в любой момент, чтобы исследовать окружение или выследить врага
  • На PC cохранения The Witcher 2 можно будет перенести в 3ую часть, для консолей также рассматриваются некоторые возможности по настройке сохранений 
  • The Witcher 3: Wild Hunt в 65 раз больше The Witcher 2 
  • Вы сможете сражаться под водой, искать сокровища и т.д.

Ready At Dawn отстаивают необходимость использования QTE в The Order 1886

The Order 1886, пожалуй, оказалась ближе всех видеиогр к представлению CG-графики в реальном времени. Нет никаких сомнений в том, что проект установит новый эталон в графике среди видеоигр, но есть определенное беспокойство относительно некоторых геймплейных механик игры. QTE являются одной из этих спорных механик. В общем-то, большая часть игрового собщества находят QTE безвскусным и ненужным приложением для совершенствования игрового процесса.

Ресурс GamingBolt поднял этот же вопрос в беседе с Марком Тёрндорфом из Ready At Dawn, и спросил его о том, насколько часто игрокам предстоит сталкиваться с QTE в новой игре.
«У меня нет конкретного ответа на это вопрос, но раз в 3-4 минуты? … Нет! Их будет столько сколько необходимо», — уверяет Тёрндорф. «В игре будет представлено множество видов QTE. Будут обязательные QTE в конце битвы с боссами или QTE ближнего боя, которые делают игру более приятной, и перерастают в некоторые цепочки, которые на самом деле доставляют удовольствие.»
«Кроме того, в игре есть некоторые небольшие мелочи, вроде открытия дверей и подобных действий. Такого в игре много, вводятся они по мере необходимости, но мы не сходим с ума, как будто: ‘Оу! Прошло 4 минуты, у нас не было QTE, нам нужен QTE, ааа! Что нам делать?!’ Ничего подобного нет. Мы старались разместить их в адекватном порядке, чтобы игроки смогли по-настоящему насладиться ими.»

Новое видео Far Cry 4

В Far Cry 4 у нас будет возможность оседлать слона и притвориться, что это танк с хоботом… а когда он отслужит свое, его может будет пристрелить – но это уже зависит о вас. О том, что слона можно использовать в качестве оружия мы все уже знаем. Но тоже самое касается и обычной техники.
Как рассказал креативный директор игры – Алекс Хатчинсон, игроки могут экспериментировать с техникой и оружием. К примеру можно нагрузить авто C-4, сломать тормоза и скатить автомобиль с горки – прямо в лагерь противников. А после нажать на детонатор.
Также вы сможете прокачать C-4, чтобы лепить взрывчатку к вещам… или слонам. Пусть зверь несется в сторону врагов и сеет хаос. Когда у него не останется сил, всегда можно нажать на детонатор и подорвать все вокруг.
Кроме того в игру вернется возможность снимать с животных шкуру для крафтинга, однако вам не придется возиться со слоном, чтобы сделать определенную вещь, как это было в Far Cry 3.

Бандл The Last of Us: Remastered PS4 подтвержден

Компания Sony официально подтвердила, что одновремено с выходом переиздания The Last of Us для PS4 на территории Европы в продажу поступит тематический бандл с игрой, в состав которого войдет стандартная модель PlayStation 4, контроллер DualShock 4, а также копия The Last of Us: Remastered. 
Рекомендованная розничная цена такого бандла составит 429 евро.

Новый трейлер Styx: Master of Shadows

В сети появился новый трейлер с демонстрацией игрового процесса приключенческой игры с RPG-элементами под названием Styx: Master of Shadows, которая создается силами Cyanide Studio для PC, Xbox One и PS4.


Официально: Gran Turismo 7 находится в разработке

Генеральный директор Polyphony Digital, Кадзунори Ямаути, подтвердил, что в разработке находится Gran Turismo 7.
В беседе с Eurogamer, Ямаути рассказал о том, что студия работает над новым проектом, но добавил, что релиз в этом году маловероятен.
Он также рассказал о том, что Gran Turismo 7, скорее всего, обойдется без предварительной версии игры, именуемой как Prologue, а Polyphony вместо этого сконцентрирует всё внимание на полноценном релизе.
Стандартные автомобили из эпохи Gran Turismo для PS2 скорее всего останутся в Gran Turismo 7, хотя некоторые из них могут быть обновлены до премиумных, высоко детализированных моделей.

«Я сомневаюсь, что мы откажемся от стандартных машин. У каждого автомобиля есть свои фанаты. Поэтому я думаю, что мы поместим их в архив. Между тем, некоторые из этих автомобилей мы сможем переделывать в премиумные версии по мере их доступности — но в основном мы больше смотрим в сторону увеличения количества автомобилей премиум-класса.»

Sony до сих пор официально не анонсировала Gran Turismo 7, но Ямаути рассказывал фанатам в сентябре прошлого года, что ждать релиза игры для PS4 можно ‘в ближайшие 1-2 года’.

The Banner Saga выйдет на планшетах, PS4 и PS Vita

Несколько дней назад разработчики тактической ролевой игры The Banner Saga сообщили о том, что игра появится на планшетах iOS и Android этим летом, и будет полностью соответствовать версии игры для PC и Mac, которая вышла в январе этого года.
Один из основателей студии Stoic Games Джон Уотсон (John Watson) в интервью Digital Spy заявил, разработчики также планируют выпустить The Banner Saga на PS4 и PS Vita, однако в настоящее время консольная версия официального не анонсирована. Уотсон сообщил, что сначала они планируют выпустить игру на PS4, а потом уже заняться портированием для PS Vita.
Также Stoic Games в партнерстве с независимым издателем Versus Evil объявили о том, что локализация The Banner Saga завершена и теперь она доступна на русском, французском, немецком, польском, португальском и испанском языках для PC и Mac.

Sony в ближайшей перспективе не откажется от поддержки PS3

Несмотря на то, что PlayStation 4 для Sony в данный момент имеет важное значение, не ждите того, что компания откажется от поддержки PlayStation 3 в ближайшее время. На данный момент продано более 80 миллионов экземпляров данной приставки, и эта цифра продолжает расти, утверждает глава разработки продуктов PlayStation в Америке, Скотт Роде. 

«Люди по-прежнему покупают приставки PS3», — сказал Роде для GamesIndustry International. «В самых разных частях мира новая технология просто внедряется разными темпами. Мы не знаем, какое количество времени продлится эра PS3. Мы не знаем, как она выступит в сравнении с PS2. PS2 очень глубоко врезалась в цикл PS3. Была достигнута серьезная разница в цене между запуском PS3 и концом цикла PS2. Мы не знаем, к чему всё это приведёт, но мы будем продолжать поддерживать PS3 за счёт внутренних и сторонних студий до тех пор, пока нам выгодно заниматься этим.»

Поддержка PS3 сторонними студиями останется на высоком уровне, а релиз многих крупных франшиз для этой платформы состоится в этом году. К ним относятся такие проекты, как Call of Duty: Advanced Warfare, Far Cry 4, Dragon Age: Inquisition, и Destiny, наряду с некоторыми другими. Что касается внутренних студий, то осенью ожидается релиз LittleBigPlanet 3.

Rocksteady Studios работают над неанонсированным проектом для PS4, Xbox One

Когда франшиза Batman: Arkham вернулась обратно в руки Rocksteady Studios, разработчики Batman: Arkham Origins не стали зря терять время и в данный момент занялись разработкой новой игры для PS4 и Xbox One.
О разработке нового неанонированного проекта свидетельствуют профили различных разработчиков из Warner Bros. Games Montral.
Стоит отметить, что разработка началась не так давно и дизайнеры все еще работают над некоторыми прототипами.
Будет ли это еще одна игра по серии Batman или что-то абсолютно иное? Пока рано говорить, нужно дождаться дополнительной информации.

Gamestar: Crytek на грани банкротства

Популярный немецкий игровой журнал Gamestar сообщает, что Crytek испытывает серьезные финансовые проблемы и дело может дойти даже до банкротства. В статье пишется, что Crytek была готова объявить себя банкротом еще в апреле, но поступили дополнительные средства, которые удержали немецкого разработчика на плаву еще на некоторое время.
Движок разработчика CryEngine приняли не очень хорошо и после GDC были негативные отзывы о нем. Помимо этого Gamestar пишет, что разработка Ryse: Son of Rome была настоящей катастрофой и всего за месяц до релиза Crytek сильно отставали от даты релиза и пришлось привлечь людей со стороны, чтобы ускорить процесс, однако игра продалась не так, как рассчитывали в Crytek, особенно учитывая, что это консольный эксклюзив.
Дела определенно идут не очень хорошо и хотя Авни Йерли сообщает, что приток денег неизбежен (с подписанием нового контракта), многие крупные издатели ждут развития событий, чтобы в случае банкротства подписать талантливых разработчиков и приобрести IP Crytek.
В списке наиболее вероятных покупателей Crytek числится белорусская Wargaming.
Так что же произошло и почему Crytek столкнулись с финансовыми проблемами? Йерли заявил, что имиджу компании повредили излишне «драматизированные слухи» от недовольных бывших работников. Кроме того, в Crytek работает около 800 человек, такое большое число объясняет возможные финансовые проблемы. Сотрудники получили свои зарплаты с опозданием, а ведущие разработчики уже посылали резюме в другие студии дома и за рубежом. Помимо этого, Warface оказалась успешна только на территории России и не снискала популярности в остальном мире, а платформа G-face оказалась провалом.
В дополнение к этому сообщается, что Microsoft и Crytek вели разговоры о сиквеле Ryse, но они не увенчались успехом, так как Microsoft хочет получить все права на данный IP, с чем категорически не согласен разработчик

В The Division можно играть одному

В интервью на E3 2014, Райан Барнард из Ubisoft поделился новыми деталями относительно The Division. И среди прочего, особенно выделяется интересный факт, который наконец был прояснен. В The Division будет одиночная игра – хотя она также потребует подключения к сети. Проще говоря, если вы хотите играть в одиночку, используя все особенности игры – в том числе и PvP, без необходимости входить в команду или группу на протяжении всей игры.
Кроме того, он рассказал, что в виртуальном Нью-Йорке будет множество фракций, при этом игроки также смогут создавать свои собственные сообщества и кланы.
Относительно графики, Райан говорит, что благодаря движку Snowdrop, игра будет выглядеть также хорошо как и в демо/трейлере, представляемых Ubisoft.
Релиз в лучшем случае ожидается в 2015-м году.

Предположительные цены на игры в сервисe PS Now

На обновленном сайте компании GaiKai появились наброски интерфейса нового облачного сервиса PlayStation Now, на котором можно заметить цены на некоторые игры.

Стриминг Final Fantasy XIII-2 на четыре часа обойдется вам $5, и $30 за 90 дней, в то время как вы можете купить полную версию игру на Amazon за 17 долларов. За четыре часа Guacamelee просят $3, за 90 дней – $15. И тут назревает вопрос: зачем платить по 15 долларов за 30-дневную аренду, если за те же деньги можно купить полную версию для PS3?

Каз Хираи: PS4 должна продолжать занимать лидирующую позицию

Вчера во время 97ого Общего Собрания Акционеров в Токио, Каз Хираи рассказал о текущем состоянии PS4 и целях на будущее.

Он отметил, что после успешного старта следующей целью для PS4 является удерживание первой позиции. Однако этого не достаточно, поэтому они заняты поисками того, как можно будет в будущем увеличить их долю на рынке.


Хираи-сан также объяснил, что сервисы PSN продолжают расти и уже сейчас приносят стабильный доход. В заключение он сказал, что в этом году Sony празднует 20-летие PlayStaton, и среди аппаратного и программного обеспечения, а также сетевых сервисов PS4, вероятно, станет платформой, которая будет генерировать самые большие прибыли.


Учитывая, что сейчас Sony занимается реструктуризацией различных направлений своего бизнеса, кажется, что PS4 и PlayStation все больше и больше приближаются к той точке, когда они станут одним из главных источников дохода.

Sony не вернут деньги за предзаказ The Last of Us для PS4

Сегодня стала известна информация, что The Last of Us: Remastered сбросила в цене. Теперь игра будет стоить $ 49.99. Sony обновит цену не только для ритейла, но и в своем цифровом магазине PlayStation Store. Но что это значит для тех из вас, кто оформил предварительный заказал за $ 59.99? К сожалению, у нас плохие новости.
После изменения цен многие пытались связаться с поддержкой Sony, чтобы вернуть свои 10 $. Обычно, клиенту возвращают разницу в цене, так делают все, но только не Sony. Мелким шрифтом (кто бы мог подумать) под предзаказом было написано следующее:
— Вы не можете отметить предварительный заказ в любое время суток.
Каждый раз, когда вы делаете предзаказ игры, убедитесь, что можете потом отменить его. Для Sony эта история потом будет еще иметь свои негативные последствия.
The Last of Us: Remastered — это переделка зомби-экшена от Naughty Dog для PS4, включающая все дополнения и улучшенную графику. Главному герою Джоэл, при помощи 14-летней сироты Элли предстоит выжить любой ценой, отбиваясь как от зараженных, так и от других выживающих.

Первый скриншот DLC Battlefield 4: Dragon’s Teeth

Battlefield 4: Dragon’s Teeth – очередное дополнение для шутера, но уже разрабатываемой американской командой DICE из Лос-Анджелеса. И сегодня LA DICE опубликовали первый скриншот DLC, представляя новую карту в действии. 

Карта называется Затопленный Дракон (Sunken Dragon), тут игрокам предстоит нападать на плавающий ресторан, или спустить воду в озере, чтобы воспользоваться техникой.